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三国志战略版黄月英是拆还是培养

结论先说:黄月英第一张建议培养,不建议直接拆掉;只有在已经拥有稳定的黄月英队伍,或者当前阵容急需锋矢阵时,才考虑把多余卡拆解。她的价值不在于自身输出,而在于“工神”提供的前三回合全队先攻和伤害增益。满级工神可让主将伤害提高30%,副将伤害提高15%,同时全队获得先攻状态,但从第四回合开始全队造成的伤害降低15%,持续两回合。这个机制决定了黄月英适合速攻、碰瓷和爆发阵容,不适合拖回合消耗。

三国志战略版黄月英是拆还是培养[图1]

黄月英属于四统御蜀国五星武将,智力成长不错,但骑、盾、弓、枪适性偏低,只有器械达到S级,因此她不是传统意义上的前排武将,也不适合单独承担输出任务。培养时通常放在副将位置,属性加点优先考虑智力或速度,具体取舍要看队伍需求:需要抢在敌方关键武将之前行动时,可以适当提高速度;若队伍已经由工神稳定提供先攻,则智力和生存向配置更实用。器械S适性也让她拥有攻城价值,不过攻城队和主力战斗队要分开看,不能因为她适合器械就把她当成普通器械将使用。

三国志战略版黄月英是拆还是培养[图2]

阵容搭配的核心思路是让黄月英服务于高爆发主将。吕布、孙权、孙尚香、太史慈等武将都能利用前三回合先手和增伤快速建立优势,黄月英则携带虎豹骑、御敌屏障、暂避其锋等辅助战法,根据队伍是骑兵、弓兵还是碰瓷队进行调整。遇到需要控制或破防的阵容,可以让太史慈先行动并携带折冲御侮、当锋摧决;遇到依靠单核输出的队伍,则要保护主将,避免黄月英尚未发挥作用就被集火。需要注意的是,工神的收益集中在前三回合,主将必须具备足够爆发,副将也要能在先攻期间打出有效伤害,否则增益会被第四回合的减伤抵消。

如果决定拆黄月英,获得的是锋矢阵,这是一套围绕单核主将设计的阵法:主将获得较高的伤害提升,但也会承受更多伤害,副将则降低输出并获得一定减伤。锋矢阵适合吕布、张角、孙权、司马懿等主将承担主要火力的队伍,实用价值很高,但它不能完全替代黄月英本人的工神。对平民玩家、新手玩家和橙将数量不多的账号来说,先保留黄月英更稳,既能组建先攻爆发队,也能用于碰瓷和器械攻城;等第二张黄月英到手,或已经确定主力队必须使用锋矢阵,再拆其中一张。简单排序就是:第一张留作培养,第二张根据阵容选择,已有黄月英且缺锋矢阵时优先拆,多余卡再用于升星或觉醒。

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